Гейміфікація як засіб розвитку пізнавальної активності учнів 6 класу на уроках біології

dc.contributor.authorКоваленко, Катерина Василівна
dc.date.accessioned2023-06-06T13:13:42Z
dc.date.available2023-06-06T13:13:42Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractМагістерську роботу присвячено проблемі використання методів і прийомів гейміфікація з метою підвищення пізнавальної активності учнів.uk_UA
dc.description.abstractThe master's thesis is devoted to the problem of using methods and techniques of gamification in order to increase the cognitive activity of studentsuk_UA
dc.identifier.citationКоваленко, К. В. Гейміфікація як засіб розвитку пізнавальної активності учнів 6 класу на уроках біології [Текст] : магістерська робота: спец. 014.05 Середня освіта (Біологія та здоров'я людини та природознавство) / К. В. Коваленко ; наук. кер.: канд. пед. наук., доц. Л. В. Бурчак; ГНПУ ім. О. Довженка; каф. біології та основ сільського господарства. - Глухів, 2022. - 66 с. + дод.uk_UA
dc.identifier.urihttps://repository.gnpu.edu.ua/handle/123456789/2005
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherГНПУ ім. О. Довженкаuk_UA
dc.subjectзагальноосвітні заклади середньої освітиuk_UA
dc.subjectуроки біологіїuk_UA
dc.subject6 класuk_UA
dc.subjectпізнавальна активністьuk_UA
dc.subjectгейміфікаціяuk_UA
dc.subjectбіологіяuk_UA
dc.subject.udc373.5.016:57uk_UA
dc.titleГейміфікація як засіб розвитку пізнавальної активності учнів 6 класу на уроках біологіїuk_UA
dc.typeOtheruk_UA

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Коваленко К.В. Магістерська робота.pdf
Розмір:
2.44 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: